一部過去記事を更新しました。

SUBNAUTICA ♯0

ゲーム紹介・攻略

【概要】
SUBNAUTICA(サブノーティカ)はUnknown Worlds Enterteinmentによって開発されたオープンワールドの海洋サバイバルアドベンチャーゲームです。

冒頭開始時点で主人公は乗り合わせていた宇宙船オーロラ号に乗船していたが、事故に遭い、墜落を余儀無くされた。なんとか脱出用のポッドに乗り込み、脱出出来たが、不時着したのは未知の惑星であり、オーロラ号も近海に不時着し、炎上している。
この惑星は見渡す限り水に覆われており、惑星から無事脱出することが本作の目的の模様。

少し私の想像が入っています。
スタートして直ぐに脱出シーンから始まりますので、どんな事故に遭ったか不明です。
なんせ降りたってから全然知らない惑星に放り出されて『じゃあ、どうぞ』みたいな始まり方でした。
まぁ、それが私だとワクワクが止まらないんですけどね。
一応チュートリアルらしき案内も多少はあります。
それでもサバイバルゲームに慣れていない人からしたら不親切ですね。
何したらええねーん!となってもおかしくありません。

本作で出来ることはゲームモードで変わってきます。
サバイバル、フリーダム、ハードコア、クリエイティブの4種類です。
本記事はスタンダードなサバイバルモードで進めていきます。
その他は簡単に説明すると、フリーダムは食事や水を必要としないモード、ハードコアはサバイバルと基本は同じですが、一度力尽きるとゲームオーバー。クリエイティブは何の制限もなく建築し放題で何でも有りみたいです。

本記事では、基本的なサバイバルステータス(空腹と喉の渇き)に加えて体力、酸素の4つを管理していきます。
ストーリーの進行及び、生きるためにあたって拠点建築やツール、材料の加工など行っていきます。
様々な道具を用いて、より良い海洋生活が出来るように次回記事よりゲーム内容を書いていきますが、多少のネタバレを含みます
ストーリー攻略には触れないように心掛けますが、何も見ずに攻略していきたいねん!と思う方は次回から見ないようにしてください。

また、どんなことを記事にするかも最初に記載しておきます。
もしかしたらこの記事が参考にならない方も居るかもしれませんので、目安にしていただければと思います。

  1. 画面の見方、各種機能を解説
  2. 【初期】何をすれば良いの?
    生きるための空腹・喉の渇きの満たし方、一番最初の目標とは?
  3. 【初期】周辺で取れる素材
    半径50m範囲
  4. 【初期】これだけは作っておけ!
    ストーリーを追うための必須ツール、あった方が良い便利ツール
    必要素材も掲載
  5. ビルダーと拠点建築
    通路だけの拠点は便利なのか?
  6. もう少し探索範囲を広げて
    取れる素材の紹介、オーロラ号の残骸探索の意味
    次の目標は?

※上記6項目は途中再考し、変更する可能性があります。また、足りないところも足していくなどアップデートしていきます。一先ずこの6記事で構成していきます。

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